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En Halo Reach se llega casi a una resolución 720p “oficial”, ya que la resolución nativa del juego será de 1.152×720 píxeles, cuando el modo 720p estándar tiene una resolución de 1.280×720 píxeles, algo más elevado por tanto en la resolución vertical.

Según la Wikipedia, en Halo 3 la resolución era 640p con un upscale a 720p: mientras que la resolución original era de 1.152×640, la imagen final acababa añadiendo 80 líneas más de resolución horizontal para llegar a las 720p publicitadas. Parece no obstante que los gráficos de Reach serán aún más espectaculares que las entregas anteriores, pero aún así, es un detalle a tener en cuenta.

vINQulos

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