Llega OpenGL 4.0

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Microsoft lleva tiempo dominando el mercado de las librerías gráficas gracias a DirectX, pero las alternativas siguen en desarrollo: OpenGL, OpenAL y OpenCL están plantando cara a la solución de Microsoft, y ahora lo hacen con nueva versión de OpenGL.

Los responsables de OpenGL -The Khronos Group- han presentado la nueva versión de esta librería gráfica en el GDC, y con ella han destacado la importancia de las plataformas móviles a la hora de aprovechar las prestaciones de estas librerías.

De hecho además de ofrecer nuevas funciones para PCs, las librerías OpenGL ES se derivan directamente de la tecnología matriz, y están dirigidas a smarphones y otros teléfonos móviles. Además a esos desarrollos se une OpenCL, que sigue progresando en el terreno de la computación GPGPU.

vINQulos

CrunchGear

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