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La seguridad online de las compañías fabricantes de videoconsolas está más que nunca en entredicho.

Tras los ataques sufridos por Sony en su PlayStation Network, que tuvieron como consecuencia el robo de datos personales de 77 millones de usuarios, ahora es Nintendo la compañía de videojuegos que reconoce haber sufrido un ataque de seguridad, aunque en este caso no hay que lamentar pérdida de datos.

Nintendo ha reconocido que los ataques se han producido en sus servidores situados en Estados Unidos “hace unas semanas” pero también ha matizado que en este caso los cibercriminales no se han hecho con datos personales de los usuarios.

“El servidor comprometido no contenía información de los consumidores. La protección de la información de nuestros usuarios es nuestra principal prioridad“, ha recononcido Nintendo América. “Monitorizamos constántemente nuestra seguridad”, apunta la empresa.