La mitad del consumo de videojuegos en España, en copias ilegales

ColaboraciónSoftware

“Existe un mercado de mayor volumen ilegal que legal”, denuncia el portavoz de la asociación del sector, ADeSe, Carlos Iglesias. Vídeo

El mercado del videojuego “también está sujeto a las descargas ilegales”, como explica ante las cámaras de NetMediaEurope el portavoz de ADeSe (Asociación de Española de Distribuidores y Editores del Software de Entretenimiento) Carlos Iglesias. “Existe un mercado de mayor volumen ilegal que legal”, denuncia. 
De hecho, según las estimaciones de ADeSe, del 100% del mercado del videojuego en España, la mitad es ilegal, por los que las cifras de facturación de este mercado paralelo son “altísimas”. El 52% del consumo de videojuegos en España es de copias ilegales, por lo que sus cifras de negocio serán “como mínimo” de 600 millones de euros.
El análisis completo en la siguiente entrevista con Carlos Iglesias, de ADeSe

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