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Gary Gygax y Dave Arneson desarrollaron Dragones y Mazmorras en 1974 utilizando personajes medievales y criaturas míticas. El juego, muy conocido por la forma extraña de sus dados, obtuvo un gran éxito entre los adolescentes y al final se convirtió en un videojuego, libros y películas.

Gygax llevaba ya unos años teniendo problemas de salud, aunque según su mujer, estuvo organizando partidas en su casa hasta enero.

vINQulos
Sydney Morning Herald