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De hecho esta suite de desarrollo también es la indicada si queréis programar juegos para la Xbox 360 y para Windows en los PCs convencionales. La nueva versión de XNA dispone de integración prácticamente total con Visual Studio 2010, lo que permite a los programadores desarrollar un proyecto simple y luego realizar modificaciones ligeras para cada plataforma.

Una de las notas destacadas del anuncio fue el soporte de APIs de aceleración 3D para los Windows Phone 7 Series, algo que no es espectacular teniendo en cuenta que el Zune ya contaba con este soporte, pero que en realidad supone un alivio porque significará que los Windows Phone 7 Series podrán desplegar todas sus prestaciones con esos futuros títulos.

vINQulos

XNA