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Blizzard anunció el martes 22 que se habían alcanzado los 10 millones de suscripciones globales. Están repartidas en: más de 2 millones en Europa, más de 2,5 millones en Norteamérica, y aproximadamente 5,5 millones en Asia.

El CEO y cofundador de Blizzard Entertainment Mike Morhaime se lo ha agradecido a los seguidores de WoW: “Es muy gratificante ver como los jugadores alrededor del mundo continúan mostrando tanto entusiasmo y apoyo a World of Warcraft […] Estaremos siempre complacidos de dar la bienvenida nuevos jugadores al juego, además estamos trabajando en la mejora actualización de contenidos para la comunidad en los próximos años“.

Una de las claves del éxito del juego ha sido su planteamiento global, estando disponible en: Norteamérica, Europa, China, Korea, Australia, Nueva Zelanda, Singapur, Thailandia, Malasia, Taiwan, Hong Kong y Macao. Desde su lanzamiento en 2004, el crecimiento de jugadores ha sido constante aunque últimamente se ha notado un descenso en los registros. Para paliar ello y según las declaraciones del CEO de Blizzard, están desarrollando la expansión Wrath of the Lich King que prometen que será la mejor en cuanto a contenidos.

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