Su gran novedad es un editor que se basa en bloques y que llega acompañado de Twenty Nineteen como tema por defecto.
7 de diciembre de 2018
The Good Gamer, una iniciativa de AEVI para el consumo responsable de videojuegos
La Asociación Española de Videojuegos busca "suministrar información transparente y subrayar el aporte del sector a la sociedad".
El número de internautas españoles que compran online crece por encima del 20 % en tres años
Durante el primer semestre, un 44,5 % hizo al menos una adquisición por internet.
3 de cada 10 ordenadores se han enfrentado a ciberamenazas en 2018
Kaspersky Lab destaca el incremento de los niveles de 'ransomware' y puertas traseras.
Qualcomm Snapdragon 8cx: los 7 nanómetros llegan a los ordenadores
Los primeros dispositivos con esta plataforma llegarán en el tercer trimestre de 2019 y tendrán "unas capacidades similares a las de los smartphones", según Qualcomm.
La inmadurez de las organizaciones en cuestión de analítica y Business Intelligence
Según Gartner, más de un 87 % presenta un grado bajo de madurez.
IBM vende a HCL parte de su software
HCL Technologies se hará con los productos Appscan, BigFix, Unica, Commerce, Portal, Notes & Domino y Connections por 1.800 millones de dólares.
Este año se gastarán 12.100 millones de dólares en realidad virtual y aumentada
Esa cifra de gasto mundial suborá a casi 20.400 millones de dólares muy pronto: el año que viene.
Vertiv se postula en garante del edge computing
Vertiv, una empresa de 4.400 millones de dólares de facturación, que nació como Emerson Electric Power tras la Guerra Civil estadounidense fabricando los primeros ventiladores con motor eléctrico, ha estado siempre en el extremo del en ...