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Los guantes se usan en combinación con una cámara web estándar, y permiten manipular objetos virtuales como bloques o modelos de maquinaria compleja a través del reconocimiento de formas y de la inteligencia artificial.

El sistema se presentó en Siggraph 2009, y desde entonces ha ido evolucionando. El guante actual está diseñado de forma que hay 20 formas irregulares y 10 colores que permiten aplicar el sofisticado sistema de seguimiento.

Pronto podría estar disponible para controlar vuestra interfaz a lo Minority Report, así que iros preparando.

vINQulos

CNET