¿Hay que salir de España para dedicarse a los videojuegos?

El de los videojuegos es un sector en auge que, por ejemplo, está viviendo fenómenos como el de los gamers profesionales y los eSports.

Pero, para que haya jugadores, primero tiene que haber juegos y quien los cree. Para orientar a aquellos que estén interesados en crear videojuegos, la U-tad está preparando una mesa redonda bajo el título de Quiero trabajar en la industria del videojuego.

Se celebrará el miércoles de la semana que viene, día 25 de septiembre, a las seis y media de la tarde en el Salón de Actos de esta entidad, en Madrid.

Este evento permitirá profundizar en las competencias que se necesitan para trabajar en el sector y la situación actual de la mano de profesionales y profesores de los posgrados impartidos por este centro universitario. Intervendrán Javier Lucas, profesor del Máster en Programación de Videojuegos, además de Artificial Intelligence Programmer de MercurySteam; Miguel Paniagua, docente en el Máster en Game Design, además de Producer en Tequila Works; Víctor Cerezo, compañero de máster de Paniagua y Product Manager y Design Director en Zerouno Games; Francisco Javier Soler, fundador y director de Fakto Studios, que también es director de proyectos en la U-tad; y Daniel Pastor, productor académico de U-tad.

Entre los interrogantes a los que se intentará dar respuesta están qué es lo que buscan los estudios españoles, si es necesario salir al extranjero para hacer videojuegos, la situación del sector en otros países, el auge del indie español, cómo pasar de independiente a estudio AA y diferencias entre las tipologías de estudios que existen (AAA, AA, indie y casual).

“Desarrollar videojuegos no es una tarea sencilla”, explican desde la U-tad, “y además hay que tener en cuenta que no es lo mismo si trabajamos en un estudio pequeño que en uno más grande, así como hay que tener presente el tipo de proyecto que vamos a llevar a cabo”.  Y es que “no es igual un juego casual para móvil que un AAA”.

Mónica Tilves

Licenciada en Xornalismo por la Universidad de Santiago de Compostela en la especialidad de Periodismo Electrónico y Multimedia. Apasionada de los gadgets, la fotografía digital, el diseño web y el arte. Tras un primer contacto con el mundo de la prensa escrita y con la suficiencia investigadora debajo del brazo, me decanto por los medios online. Cubro la actualidad informativa en Silicon Week desde 2011, además de colaborar en otras publicaciones del grupo NetMediaEurope en España como Silicon News. Ahora en Silicon.es.

Recent Posts

Samsung recupera el trono en el mercado de los ‘smartphones’

Durante el primer trimestre de 2024 aportó un 20 % de los envíos frente al…

5 mins ago

Ericsson, Nokia, IBM, Intel y Vodafone reclaman medidas para acelerar el Mercado Único Digital

Las cinco tecnológicas comparten sus peticiones a los responsables de diseñar políticas a nivel comunitario.

1 hora ago

Cisco lanza Hypershield para securizar centros de datos y nubes en la era de la IA

Hypershield nace con el objetivo de llevar la seguridad y la conectividad de los hyperscalers…

3 horas ago

ASLAN 2024: La inteligencia artificial como núcleo de la innovación digital

ASLAN 2024 reúne a fabricantes, proveedores, sponsors y clientes en un congreso centrado en la…

18 horas ago

AMD ahonda en su gama profesional de AI PC

Introduce procesadores x86 AMD Ryzen PRO 8040 Series para portátiles y estaciones de trabajo y…

21 horas ago

El gasto en TI superará los 5 billones de dólares este año

Los servicios de TI y los servicios de comunicaciones aportarán más de 3 billones.

21 horas ago