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No todo son números y como se suele decir, una imagen vale más que 1.000 palabras, mucho más si encima es en movimiento. Aquí tenéis un vídeo del juego Zombie Driver con y sin Tegra 4.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rmKT33xet2A[/youtube]

Hay que reconocer que el cambio es espectacular y mucho más realista, aunque no es que se vean muy bien los zombies con las sombras. Pero eso no es todo, NVIDIA ha mostrado también en el MWC sus novedades para TegraZone, que incluirán: Burn Zombie Burn, Carie: Blood Mansion, CODEX: The Warior, Dead on Arrival 2 y RU Golf.

También podemos ver un ejemplo de sombras y luces dinámicas, además de otros mucho efectos, en este vídeo con mucha menos violencia gratuita de la mano del juego RU Golf.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rmKT33xet2A[/youtube]

Eso sí, con Tegra 3 hicieron algo parecido y la verdad es que probando con GPUs Mali 400 conseguí los mismos efectos que prometían exclusivos de Tegra ¿Qué os parece, es realmente una innovación o una excusa para hacer frente a Qualcomm con algo menos cuantificable?

vINQulos

NVIDIA