Según la clínica, el problema de los jugadores compulsivos es social, y no psicológico. No obstante, solo hay un pequeño porcentaje de esos gamers que pueden ser considerados como adictos a los videojuegos. El 90% de los usuarios que pasan cuatro o más horas jugando a juegos como World of Warcraft no son adictos.
“Estos chicos muestran síntomas que son similares a otras adicciones y dependencias químicas, pero cuanto más trabajamos con ellos menos creemos que se trata de una adicción. Lo que necesitan estos chicos es a sus padres y a sus profesores en el colegio. Esto es un problema social”.
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