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EA abandona Tiberium

Teóricamente el juego se iba a lanzar en 2009, pero sus responsables ya anunciaron problemas con el desarrollo que les hicieron retrasar la fecha de salida al segundo trimestre fiscal de 2010. Sin embargo, parece que finalmente han abandonado la esperanza.

Una representante de EA afirmó que se ha detenido el desarrollo de forma definitiva porque el juego “no estaba cumpliendo con los estándares de calidad establecidos por el equipo de desarrollo y la división de publicación de juegos”. Protegen los intereses de los consumidores, afirman, al no continuar con un proceso que no iba a ofrecer lo que ellos querían.

viNQulos

WSJ

Javier Pastor

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