Marvel y Warner Bros se adentran en la industria de los videojuegos

Ambas compañías han anunciado la creación de sus propias divisiones de
juegos.

La conocida editorial de cómics Marvel Enterprises ha anunciado la

formación de un nuevo grupo dentro de la compañía que se enfocará

principalmente en el desarrollo de videojuegos basados en su amplio

catálogo de franquicias de personajes. La nueva división supervisará la

creación de todos los juegos basados en las licencias de Marvel,

incluidos los acuerdos de publicación y el contenido creativo de los

títulos en cuestión.

El nuevo grupo estará liderado

Ames Kirshen, que anteriormente trabajó con Warner Bros y DC Comics, y

estuvo involucrado en la producción de juegos incluidos los basados en

las licencias Batman y Superman.

Marvel cuenta con varios juegos

que llegarán al mercado en los próximos tiempos, con juegos basados en

Spider-Man y X-Men en camino este año de la mano de Activision, mientras

que THQ lanzará un título basado en The Punisher (El Castigador) el

próximo otoño, coincidiendo con una película del mismo nombre.

2005 verá el lanzamiento de otros dos títulos de Activision, Los Cuatro

Fantásticos y X-Men 2, mientras que Vivendi producirá La Masa 2 en el

mismo año.

Uno de los productos más esperados de la

compañía, no obstante, es otro título de Vivendi, sobre el que no hay

fecha de lanzamiento. Se trata de un juego multijugador masivo que

incluirá una amplia variedad de elementos del Universo Marvel que

abarcará la gama completa de las franquicias de la compañía.

Por su parte, Warner Bros ha anunciado su intención de convertirse en un gran

protagonista dentro del mercado de juegos, con la fundación de una nueva

división de entretenimiento interactivo (Interactive Entertainment), que

supone un paso más allá de su actual modelo de licencias.

Aunque la mayoría de las franquicias de Warner han tenido éxito como

videojuegos en el pasado, (The Matrix y Harry Potter son los ejemplos

más recientes) la compañía quiere que el proceso de desarrollo y edición

se haga en casa, más que continuar llevando las licencias a otros.

La compañía ha nombrado a Jason Wall, anterior CEO de Monolith Productions,

para dirigir la nueva división. Hall fue uno de los cofundadores de

Monolith, que actualmente está trabajando en The Matrix Online, un

título multijugador de Ubisoft basado en la licencia de Warner Bros.

Históricamente, los juegos del estudio han estado gestionados a través de

acuerdos de licencias, señaló Dan Romanelli, presidente de Warner Bros

Worldwide Consumer Products. Ahora tenemos la oportunidad de ampliar

nuestro punto de vista, diversificar nuestro negocio, llevar valor

añadido a nuestros socios que incremente nuestro mutuo éxito y que

Warner Bros cree una marca de juegos.

Los comentarios de

Romanelli parecen sugerir que la compañía está buscando estrechar sus

relaciones con socios de la talla de Electronic Arts (editor de los

juegos de Harry Potter), Atari (editor de Enter the Matrix) y la mayoría

de los desarrolladores que han trabajado en las propiedades de Warner.

No obstante, es probable que el nuevo enfoque de la compañía incremente

los niveles de control sobre el desarrollo y edición de los títulos

basados en sus franquicias.