Una hacker de 10 años encuentra una vulnerabilidad en los juegos sociales

Una niña de 10 años ha descubierto una vulnerabilidad en juegos sociales para móviles, porque le aburría la lentitud con la que las cosechas de estos juegos de granjas crecían.

La precoz hacker ha participado en Defcon, la conferencia de seguridad que los hackers celebran en Las Vegas. Con alias CyFi, la niña ha explicado que esperar a que crecieran las cosechas era demasiado aburrido por lo que se le ocurrió alterar el tiempo.

La solución pasaba por forzar el reloj del móvil o tableta. Así de simple. Fue en esta investigación cuando descubrió una vulnerabilidad que permitía hacerlo. Los nombres de los juegos afectados no han sido facilitados por la joven.

Si bien muchos juegos detectan este tipo de intrusiones, CyFi ha descubierto diversas formas para esquivarlas. Desconectar el Wi-Fi del teléfono fue la solución que encontró la joven californiana, según informa Cnet News.

La vulnerabilidad, confirmada por desarrolladores independientes, afecta a los juegos en dispositivos iOS y Android.

Nerea Bilbao

Redactora Jefe. Tras pasar por la radio y la comunicación corporativa me quedé atrapada en la Red. Ahora escribo en Silicon sobre empresas tecnológicas y finanzas. Interesada por todo lo relacionado con el ciberpoder y la relación de las tecnologías con los centros de poder.

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