Desde la página de la compañía han colgado una presentación conocida como I3D 2010 paper, que muestra características del futuro motor CryEngine 3 y es el resultado de investigación colaborativa con Carsten Dachsbacher.
La técnica LPV se ha extendido para soportar múltiples saltos y oclusiones secundarias. El esquema de propagación de luz ha sido mejorada. Lo más interesante es ver cómo será la aplicación a juegos y escenas para comprender mejor las nuevas características.
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