Facebook vende Oculus Medium a Adobe

Facebook ha decidido desprenderse de una parte de Oculus, la compañía de realidad virtual que compró hace cinco años.

Concretamente se deshace de Oculus Medium, incluyendo talento y tecnología.

Medium nació en 2016 como una herramienta que quería explorar las posibilidades de la realidad virtual más allá de los juegos, dando a los artistas nuevas formas de crear. Permite esculpir, modelar y pintar en un entorno inmersivo, lo que en la práctica significa que ayuda crear, por ejemplo, objetos y personajes. Y su propuesta ya ha sido aprovechada en juegos y realidad virtual, para efectos visuales, para películas…

Esto encaja con la visión de Adobe de “proporcionar las mejores herramientas 3D e inmersivas para artistas, como Adobe Dimension y la suite de herramientas Substance”, según destacan desde Medium.

El equipo procedente de Medium, de hecho, trabajará junto al de Substance en herramientas 3D de nueva generación.

Los detalles financieros de la operación no han trascendido.

Mónica Tilves

Licenciada en Xornalismo por la Universidad de Santiago de Compostela en la especialidad de Periodismo Electrónico y Multimedia. Apasionada de los gadgets, la fotografía digital, el diseño web y el arte. Tras un primer contacto con el mundo de la prensa escrita y con la suficiencia investigadora debajo del brazo, me decanto por los medios online. Cubro la actualidad informativa en Silicon Week desde 2011, además de colaborar en otras publicaciones del grupo NetMediaEurope en España como Silicon News. Ahora en Silicon.es.

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