Se supone que una segunda versión de este famoso interfaz para conectar varias tarjetas gráficas y que trabajen de forma simultánea ofrecería más prestaciones y velocidad, y aunque esto será cierto en parte, la principal novedad de SLI 2 no estará en una optimización crítica del actual SLI, sino en la combinación de esta tecnología con PhysX.
El motor de física que cada vez está cobrando más importancia gracias a su soporte software a través de CUDA será pues una de las bases de la nueva marca de NVIDIA, que con SLI 2 designará a los sistemas en los que es posible combinar varias GPUs en SLI con el motor de física PhysX.
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