En su opinión, los títulos orientados a los “jugones” y aquellos que están diseñados para un solo jugador están siendo los que más están sufriendo ante la explosión del mercado de segunda mano.
Esto se debe a que las tiendas no los tienen a la venta durante mucho tiempo una vez se ha realizado el lanzamiento inicial y confían más en el dinero que puedan ingresar de las posteriores reventas.
Braben explica que muchos usuarios adquieren un juego y cuando lo han terminado optan por revenderlo en el mercado de segunda mano.
En su opinión esto supone un problema para la industria ya que no participan de los beneficios que se generan en una reventa y eso les impide bajar el precio de los títulos originales.
¿Qué os parecen las declaraciones de Braben?
vINQulos
El producto estrella de su renovada cartera de soluciones es el superordenador BullSequana AI 1200H.
Además, durante el primer trimestre de 2024 sus ingresos crecieron un 21 % hasta los…
El hasta ahora director general para Iberia se pone al frente de la compañía en…
Esta solución funciona bajo demanda y permite elegir tanto el lenguaje como el entorno de…
Juntas, ayudarán a clientes de diferentes sectores a adoptar la inteligencia artificial para reinventar sus…
Su línea de Mid-Market & Corporate, orientada a empresas medianas, ofrecerá servicios cloud, de gestión…