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El móvil y la nube impulsan el mercado de los videojuegos

Un de las industrias tecnológicas que más está creciendo durante los últimos años es la de los videojuegos. Y más que lo hará en años venideros.

Si para este año se le calcula un valor de 155 000 millones de dólares, Juniper Research cree que en 2023 rebasará los 200 000 millones.

El impulso estará impulsado tanto por los juegos móviles como en la nube, cuyas suscripciones crecerán una media anual del 9 %, si bien los de PC serán los más lucrativos en cuanto a compras dentro del juego, con 32 000 millones de dólares.

Los usuarios están apostando por el registro en servicios como EA Access, Google Stadia y Xbox Gamepass. Los analistas dicen que solamente los juegos móviles experimentarán un aumento neto en instalaciones de aquí a 2023.

A esto hay que añadir que casi todas las descargas de juegos móviles (99 %) durante esos tres años será F2P (free-to-play).

Mónica Tilves

Licenciada en Xornalismo por la Universidad de Santiago de Compostela en la especialidad de Periodismo Electrónico y Multimedia. Apasionada de los gadgets, la fotografía digital, el diseño web y el arte. Tras un primer contacto con el mundo de la prensa escrita y con la suficiencia investigadora debajo del brazo, me decanto por los medios online. Cubro la actualidad informativa en Silicon Week desde 2011, además de colaborar en otras publicaciones del grupo NetMediaEurope en España como Silicon News. Ahora en Silicon.es.

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