videojuegos

Tencent emplea tecnología de reconocimiento facial para evitar que los niños pasen toda la noche jugando

La tecnología de reconocimiento facial será empleada por Tencent para evitar que los menores pasen toda la noche jugando.

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La lucrativa industria del videojuego: 127.000 millones de dólares en 2020

El ocio doméstico, multiplicado durante el confinamiento debido a la pandemia, parece haber convertido a la industria del videojuego en…

9 meses ago

Intel avanza hacia la visión XPU con oneAPI e Intel Server GPU

Las demandas cada vez más elevadas y la presencia en constante crecimiento de usuarios, dispositivos y un creciente tráfico, especialmente…

11 meses ago

Para este año se esperan 6600 millones de dólares en suscripciones a videojuegos

Y, para 2025, la cifra se habrá incrementado hasta los 11 000 millones, según previsiones de Juniper Research.

1 año ago

El móvil y la nube impulsan el mercado de los videojuegos

Esta industria alcanzará un valor de 155 000 millones de dólares este año y de más de 200 000 millones…

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A fondo. Todos quieren ser el ‘Netflix’ de los videojuegos

Google, Apple, Microsoft, Tencent… Las grandes compañías tecnológicas han puestos sus ojos en el videojuego. Además, parecen apostar por el…

1 año ago

Crece la facturación, el número de empresas y el empleo del sector español de videojuegos

El último recuento eleva las cifras a 813 millones de euros anuales, 520 productoras y 6 900 trabajadores.

2 años ago

Los videojuegos… ¿solo cosa de niños y jóvenes?

Un estudio de la Universitat Oberta de Catalunya entre personas de 55 a 79 años debilita el mito de que…

2 años ago

¿Hay que salir de España para dedicarse a los videojuegos?

Esta es una de las preguntas a las que responderá la mesa redonda "Quiero trabajar en la industria del videojuego"…

2 años ago

Las webs de videojuegos sufren 12.000 millones de oleadas de Credential Stuffing en 17 meses

Suponen más del 20 % de los ataques de Credential Stuffing en general.

2 años ago

Google crea Stadia, su propia plataforma de videojuegos

Se apoyará en la red de centros de datos de Google y promete resoluciones de hasta 4K con accesos desde…

3 años ago

Adobe compra Allegorithmic y sus herramientas de diseño 3D

Allegorithmic es la empresa detrás del estándar Substance para creación de materiales y texturas en videojuegos y películas.

3 años ago

¿Qué oportunidades laborales ofrece el sector de los videojuegos? [Infografía]

Según InfoJobs, hay cuatro grandes áreas de puestos de trabajo: de TI, de producción y diseño, 'testers' y verificadores y…

3 años ago

“Por cada euro invertido en el sector de los videojuegos en España, se tiene un impacto de 3 euros en el conjunto de la economía”

La Asociación Española de Videojuegos calcula, además, que "por cada empleo generado en el sector de los videojuegos se crean…

3 años ago

España, en el top 10 mundial por volumen de negocio de la industria de los videojuegos

El año pasado se facturaron 1.359 millones de euros: 885 millones por hardware, software y accesorios y 474 millones por…

3 años ago

¿Es la adicción a los videojuegos una enfermedad?

La Asociación Española de Videojuegos y otros organismos se oponen a la revisión prevista en la clasificación de enfermedades CIE-11…

3 años ago

El sector de videojuegos español incrementa su facturación un 21 %

Sin embargo, según datos de la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento, han…

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A fondo: El ‘boom’ de los eSports ya está aquí

Los eSports están de moda. El volumen de negocio de este sector se va a disparar en los próximos años,…

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Videojuegos, el cebo favorito de los ciberdelincuentes

Emuladores de Nintendo Switch, adware oculto en el código de apps de juegos, malware camuflado en aplicaciones falsas de Pokémon…

5 años ago

Los juegos móviles siguen al alza, ahora impulsados por realidad aumentada y virtual

Aunque sólo el 35 % de las descargas realizadas en 2016 desde la Apple App Store y Google Play correspondió…

5 años ago

La industria de juegos móviles factura 41.000 millones de dólares en 2016

Los últimos datos de la firma SuperData ponen de manifiesto la enorme relevancia de esa industria.

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El videojuego en formato físico sigue cayendo en España

Mientras que los videojuegos online y las apps crecen, el formato físico en nuestro país acumula una caída del 50%…

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El mercado de videojuegos seguirá al alza en los próximos años

Un nuevo estudio asegura que el campo de los juegos digitales presenta excelentes perspectivas de futuro.

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Amazon anuncia su propio motor de videojuegos 3D

Se llama Amazon Lumberyard, es gratuito, multiplataforma y está integrado con Amazon Web Services y Twitch.

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Buenas perspectivas de futuro para la industria de videojuegos

La firma Digi-Capital augura un futuro al alza para el campo de los videojuegos en los próximos años.

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IBM compra por 130 millones uStream, competidor de Twitch

Los vídeos que muestran cómo se desarrolla una partida de videojuego parece un contrasentido puesto que la diversión se antoja…

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Final Fantasy XV llega en 2016

Algunos quizá habrían perdido la esperanza de llegar a ver alguna vez este juego en las estanterías de las tiendas,…

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Steam confirma que sufrió un ataque hacker en Navidad

La popular plataforma de videojuegos online certifica así que no fue un fallo propio sino un ataque externo lo que…

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Lenovo apuesta fuerte por los ‘gamers’

La compañía china ha llegado a un acuerdo con la empresa estadounidense Razer, especializada en hardware para los aficionados a…

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Puntualización de Sony sobre su “abandono” de PSVita

Pese a la gran importancia de una marca como Sony en el sector de los videojuegos su paso por el…

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