La idea se asemeja en cierta medida al desarrollo Photosynth de Microsoft que permite construir escenarios 3D a partir de un conjunto de fotos, pero en Aero quieren aplicar ese concepto a la generación de mundos virtuales que eviten la utilización de complejos sistemas construidos a base de millones de polígonos.
La tecnología llamada Areograph permite grabar escenarios en tiempo real y trasladar toda esa información para crear escenarios 3D a partir de dichas localizaciones grabadas, de forma que la acción del personaje o personajes del juego se integren perfectamente en dichos escenarios.
vINQulos
Mejora su plataforma para ayudar a gestionar los riesgos asociados a una adopción masiva de…
Sin embargo, aumentaron los incidentes con gravedad media o baja. Los expertos advierten sobre la…
La pérdida por acción GAAP de la compañía menguó hasta los 0,09 dólares durante el…
Ubicado en Estambul, permite revisar el código fuente de los productos, actualizaciones de software y…
Durante el primer trimestre de su año fiscal 2024 alcanzó los 378,6 millones de dólares.
La compañía californiana ha sufrido descensos en el segmento de productos, como los iPhone, pero…