Blizzard Entertainment lanzaba ese día un juego llamado StarCraft que era revolucionario por su motor de estrategia en tiempo real y que planteaba un escenario en el que 3 razas distintas luchaban por el control de la galaxia. Los Terran, Zerg y Protoss eran los bandos que cada jugador podía elegir y con los que este juego se convirtió un verdadero éxito en todo el mundo.
Ese mismo año se vendieron 1,5 millones de copias en todo el mundo, y se estima que hasta la fecha esa cifra ha aumentado a unas impresionantes 9,5 millones de copias, todo un logro para un juego que al parecer sigue siendo increíblemente popular en Corea del Sur.
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Además, la compañía dejó atrás las pérdidas durante el primer trimestre de 2024.