Gabe Newell, presidente de Valve, dijo en una entrevista que “Microsoft ha cometido un fallo terrible lanzando DX10 sólo para Windows Vista, excluyendo a Windows XP”, según él esto afecta a toda la industria y ha forzado a que tan sólo un número muy reducido de jugadores puedan disponer de las características de DX10.
La mayoría de los juegos actuales se lanzan para PC pero también para las consolas de Sony y Microsoft, por lo tanto la gente que los desarrolla debe ceñirse a adoptar los detalles comunes de todas estas plataformas, y si tenemos en cuenta que ninguna de las dos consolas soporta el Shader Model 4.0 de DX10, se obtiene un nicho de mercado muy pequeño como para que los fabricantes consideren realizar un juego únicamente para Windows Vista.
Newell también aprovecha para resaltar la poca aceptación que tienen todos los dispositivos de entrada para PC, y que podrían abrir un mundo totalmente diferente en cuanto a la concepción de los juegos para PC, una versión del Wiimote, la guitarra del Guitar Hero… y todo sin cambiar de plataforma.
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