Actualidad TI videojuegos
¿Será la próxima generación de consolas la última de la historia?
Ubisoft quita la protección DRM de sus videojuegos para PC
Valve muestra su intención de iniciar un proyecto de hardware
Cuando los empleados de Microsoft Gabe Newell y Mike Harrington, crearon Valve Software allá por 1996, pusieron el foco en el desarrollo de videojuegos y la distribución digital.
Microsoft resucitará juegos clásicos de Atari
Archos presenta su tableta GamePad especial para juegos
El 3D no es una prioridad para Electronic Arts
Peter Moore, jefe de operaciones de EA, considera que es una tecnología carente de atracción en el mundo de los videojuegos.
Las ventas digitales de juegos superarán a las físicas, vaticina Electronic Arts
Peter Moore, director de operaciones de Electronic Arts, fija el plazo en dos o tres años y prevé un aumento en la creación de juegos para móviles.
La creciente industria argentina de los “advergames”, los videojuegos publicitarios
En 10 años, los gráficos no se distinguirán de la realidad
Uno de los creadores del videojuego Star Wars 1313, Kim Libreri, asegura que los constantes cambios en el hardware gráfico serán clave.
Parte de la industria del videojuego no ve con buenos ojos a Windows 8
Gabe Neweel: Windows 8 es una catástrofe, el futuro está en el Open Source
Gabe Newell es el fundador de Valve, principal desarrolladora de videojuegos. Considera que Windows 8 es una catástrofe para los PC.
Descubren una red que ingresó 87,2 millones de dólares de juegos de Nintendo falsos
Linux tendrá más videojuegos compatibles gracias a Steam
¿Lanzará Sony una PS3 delgada?
Aparece una consola basada en Android
Electronic Arts abandonará las copias físicas de videojuegos en un futuro cercano
Electronics Arts apuesta por ser “100% digital”
El presidente de Electronics Arts afirma en una entrevista que la compañía apostará en el futuro por una línea de negocio sin formatos físicos.
El 27% de los internautas consume contenidos digitales de pago
Los internautas españoles gastaron 195 millones de euros en contenidos digitales de pago en el último año.
Sony apuesta fuerte por el cloud gaming
Ratón con ventilador incorporado: se acabó jugar con las manos sudorosas
Eurocom lanza un portátil para gamers y usuarios empresariales
E3 2012: qué esperar de la feria de videojuegos
La industria del videojuego redujo su facturación un 15% en 2011
Los representantes de los editores y distribuidores de videojuegos, no obstante, son optimistas porque España cuente por fin con una regulación antipiratería y creen que en tres años de duplicarán los ingresos.
Los premios Príncipe de Asturias reconocen al creador de Mario Bros
Google apuesta por crear su propio “Game Center”
Las ventas de videojuegos cayeron un 15% en 2011
Los juegos para videoconsolas acapararon el mercado, con un 88% de los juegos vendidos.
Telefónica y EA firman un acuerdo sobre videojuegos
¿Podría convertirse Apple en fabricante de consolas?
Tim Cook ha visitado este fin de semana las oficinas de la desarrolladora de videojuegos Valve y los rumores sobre la creación de un hardware conjunto se han disparado.