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Ultrasonidos en los juegos

La palabra para definir todas esas sensaciones no visuales y no auditivas es “háptica“, que a pesar de no estar incluida en la RAE proviene del término haptic, que precisamente identifica a este tipo de sensaciones que ahora están tratando de desplazarse al mundo de los videojuegos.

Para lograrlo un grupo de investigadores de la Universidad de Tokyo han desarrollado un sistema que emite ultrasonidos a través de unos transductores que en comunicación con el software permiten crear flujos de ondas verticales que en cierto modo transmiten una sensación al usuario. Aunque la idea está lejos de ser aplicada de forma práctica, representa un concepto original e interesante.

vINQUlos

BBC

Javier Pastor

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