La noticia la dio Vangelis Kokkevis, programador de Google, que recordó que Angle nació en marzo de 2010 para permitir la aceleración gráfica 3D en la versión para Windows del navegador Chrome.
Kokkevis explica que tanto Mac como Linux ya ofrecen una “sólida compatibilidad con OpenGL” pero en Windows no está tan extendida.
Gracias a las novedades introducidas en Angle, los usuarios de Windows no necesitarán tener los drivers de OpenGL instalados en sus sistemas para visualizar contenidos gráficos en 3D en sus navegadores, ya que el programa se encarga de hacer que sea compatible con la API Direct3D 9.
Eso sí, conviene aclarar que Angle todavía no es compatible con Internet Explorer y solo funciona en navegadores como Chrome, Firefox u Opera.
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