Actualidad TI videojuegos
¿Será habitual la publicidad en los videojuegos?
La bebida energética diseñada exclusivamente para gamers
El gobierno británico concede ventajas fiscales a la industria de los videojuegos
¿Afecta el mercado de videojuegos de segunda mano al desarrollo de la industria?
Microsoft patenta un casco y gafas especiales para juegos
MSI presenta dos portátiles pensados para los aficionados a los videojuegos
Las distribuidoras de videojuegos ya se amparan en la Ley Sinde-Wert
La Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento ha comunicado que esta tarde presentará sus primeras denuncias contra páginas pirata.
La PS Vita llega mañana a toda España de la mano de Vodafone
Sony completa la adquisición de la mitad de Sony Ericsson
HTC podría comercializar dispositivos móviles con certificado PlayStation
Mitos, leyendas y creencias tecnológicas
Razer presenta una tablet para jugadores habituales
Razer quiere convertir Project Fiona en la plataforma portátil de juegos de PC
¿Busca Sony nuevo presidente?
Crysis 2 fue el juego más descargado en 2011
GTA 3 por fin llega a iOS y Android [Veredicto: deja salir al malote que llevas dentro]
Microsoft pretende integrar Kinect en los televisores
La facturación de la industria digital española aumenta un 14,1%
Durante todo 2010 ha alcanzado los 9.125 millones de euros, impulsada por el crecimiento del sector audiovisual que ya supone el 44% de la facturación total.
El mercado de videojuegos podría valer 53.000 millones de dólares en 2016
El incremento del número de jugadores casuales y la utilización de smartphones como dispositivos de juegos ha expandido el mercado.
CoD Modern Warfare 3: ya está aquí la Tercera Guerra Mundial
MSI apostará por ordenadores para `gamers´
Ya se han vendido 50 millones de Nintendo DS en Estados Unidos
La compañía nipona ha vendido además más de 273 millones de juegos para la consola desde su lanzamiento.
Sony quiere controlar el 100% de Sony Ericsson
La intención de la firma japonesa es integrar el negocio de smartphones con el de tabletas, ordenadores personales y videoconsolas para minimizar costes y fortalecer su posición de mercado.
Gamefest crece sobre la pasada edición
Dos tercios de los videojuegos consumidos en España son pirateados
España es el cuarto país europeo en venta de videojuegos, pero la industria advierte de que la piratería estanca el crecimiento del sector.